Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2020

Tugas Applet dan JavaFX

Gambar
Java Applet      Java applet adalah sebuah program kecil yang ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman Java, yang diakses melalui halaman Web dan dapat di-download ke dalam mesin klien yang kemudian menjalankannya di dalam jendela penjelajah web. Java applet dapat secara dinamis menambahkan beberapa fungsi kepada halaman-halaman Web yang bersifat statis. Akan tetapi, untuk menjalankannya sebuah komputer harus memiliki program penjelajah web yang dapat menjalankan Java, seperti Microsoft Internet Explorer 4.0 ke atas, Netscape Navigator, Mozilla Firefox, dan Opera. Berikut adalah contoh dari java applet : Source code Berikut adalah hasilnya JavaFX       JavaFX adalah library Java yang digunakan untuk membangun Rich Internet Applications. Aplikasi yang dikembangkan menggunakan JavaFX dapat berjalan di berbagai perangkat seperti Komputer Desktop, Mobile Phones, TV, Tablet, dll      JavaFX dirancang untuk menyediakan para developer java s...

ETS soal 4

Gambar
4. Buat video demo yang menjelaskan pembuatan aplikasi tersebut beserta dengan hasil eksekusinya. Berikut adalah video demo ETS dari apa yang telah saya kerjakan

ETS soal 3

3. Implementasikan rancangan Class dengan menggunakan bahasa pemrograman Java.          Pada rancangan diagram class saya menggunakan 5 class dalam program ini, Pada kali ini saya akan menampilkan kodingan untuk program dengan menggunakan bahasa java beserta penjelasannya. a. ATM           Pada class ini kita memasukkan pin akun atm kita yang disinkronkan dengan class akun, apabila salah maka program akan berhenti dan menampilkan pesan "PIN anda salah". Apabila pin yg dimasukkan benar maka akan langsung beralih ke menu tarik tunai. source code b. Akun         Pada class ini kita mengatur saldo awal dan pin yang ada untuk memverifikasi penggunanya (seperti database) dan terdapat fungsi untuk mengecek kebenaran. Selain itu ada juga fungsi untuk mengecek kebenaran untuk menambil nilai pada variabel saldo apabila nilai yg diambil tidak memenuhi atau kurang. Terdapat juga fungsi set untuk mengatur nilai jika tela...

ETS soal 1 & 2

Gambar
1. Perhatikan video di atas, tuliskan skenario fungsionalitas aplikasi berdasarkan tayangan tersebut     Berdasarkan video di atas pengguna akan memasukkan kartu ke ATM yang memiliki ID dan terproteksi oleh password atau biasa terenkapsulasi pada Akun . Setelah melakukan verifikasi, maka akan langsung masuk ke menu TarikTunai yang terdapat pilihan untuk menarik uang tunai sebanyak opsi yang ada. Apabila ingin melakukan transaksi lain atau ingin menarik tunai sesuai yang kita inginkan maka dapat beralih ke menu Transaksilain . Pada menu TarikTunai tadi juga terdapat pilihan Ebank apabila ingin mendaftar mobile banking. Apabila melakukan penarikan uang pada TarikTunai maka tidak mendapatkan struk dan memunculkan sisa nominal yang ada. Apabila melakukan penarikan uang pada Transaksilain maka akan diminta nominal dan diberikan struk setelah melakukan penarikan tunai. 2. Definisikan Class dan gambarkan Diagram Class untuk membangun aplikasi tersebut. a. ATM : memverifikasi akun de...

Tugas 6

Gambar
 GUI Pada kali ini saya akan menoba program image viewer yang merupakan implement dari GUI.  GUI adalah singkatan dari Graphical User Interface. GUI merupakan desain aplikasi dengan tampilan visual sehingga pengguna dapat dengan mudah menggunakan aplikasi. Berikut adalah contoh dari program image viewer. Image Viewer source code Image Panel source code Image File Manager source code OFImage source code  Berikut adalah hasil dari program yg dijalankan

Tugas Pertemuan 7

Gambar
 Tugas 5 World of zuul      Pada kesempatan kali ini saya akan mencoba game adventure berjudul "World of Zuul". World of Zuul adalah game bergenre adventure yang dimana player akan berusaha untuk mencari jalan keluar dari sebuah map. Game World of Zuul merupakan sebuah implementasi sederhana dari Coupling dan Cohession. Pada kali ini saya akan membagikan codingan class dari World of Zull yang terdiri dari 5 Class yaitu : 1. Game : Kelas Game adalah kelas utama dari game tersebut. Ini mengatur permainan dan kemudian memasuki loop untuk membaca dan menjalankan perintah. Ini juga berisi kode yang mengimplementasikan setiap perintah pengguna. source code 2. Command : Sebuah objek perintah mewakili perintah yang dimasukkan oleh pengguna. Ini memiliki metode yang memudahkan kita untuk memeriksa apakah ini adalah perintah yang valid dan untuk mendapatkan kata pertama dan kedua dari perintah tersebut sebagai string terpisah. source code 3. CommandWords : Kelas CommandWords m...

Tugas Pertemuan 5

Gambar
 Tech Support      Hari ini Saya membuat Technical Support System, ada 3 class yaitu: Input Respon SupportSystem berikut adalah hasil dari programnya